Pet's Universe

Durch die vierfache Verspiegelung des Raumes, in Kombination mit zwei Projektionsflächen, ergeben sich zwei virtuelle Kugeln mit enormen Ausmaßen. Der Betrachter befindet sich zwischen diesen beiden virtuellen Körpern, indem er einerseits in einer riesigen Kugel steht und andererseits auf eine Kugel blickt.
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